Heroes

Heroes

Base de datos de Heroes para Be The Final Boss: todos los tipos de Heroes atacantes, patrones de ataque, tiempos de aparición, apariciones en Waves y estrategias de contraataque para defender tu castillo.

19
Héroes
5
Estados alterados
2
Facciones

Introduction

Los Heroes son el corazón del sistema de combate de Be The Final Boss. Cada uno de los 19 heroes jugables aporta una habilidad única de Status Ailment, tipo de elemento y afiliación de facción que define su rol en equipos tag de 3 heroes. Comprender las fortalezas de cada hero, las interacciones de ailments y las sinergias de facción es esencial para construir equipos efectivos. La plantilla abarca cinco Status Ailments distintos —Knockdown, Shock, Freeze, Airborne y Bleed— y dos facciones —los Red Fox Mercenaries y la Organa Order—, lo que garantiza diversas opciones de creación de equipos para cada encuentro en tu Castle.

Clasificación de niveles de héroes

HéroeRangoEstadoRolFacción
BossSDerriboDPSZorro Rojo
AriaSDescargaApoyoSantuario
Boss MinionSLanzamientoCCZorro Rojo
DanaSCongelaciónTanqueZorro Rojo
Boss MinionASangradoDPSZorro Rojo
JohnnyADerriboDPSZorro Rojo
KalienADescargaDPSOrgana
AlexADerriboTanqueZorro Rojo
TheresiaADescargaApoyoOrgana
OrnetteACongelaciónCCOrgana
TarteBDerriboTanqueOrgana
KalsionBDescargaDPSOrgana
ReniaBCongelaciónApoyoOrgana
EileenBLanzamientoCCZorro Rojo
CereseBDescargaApoyoOrgana
OthelloBSangradoDPSOrgana
CharlotteCLanzamientoCCOrgana

Lista de héroes

S

Jefe

activo

Protagonista — DPS de Derribo con el mayor potencial de combo del juego

EstadoDerribo
ElementoFísico/Luz
FacciónMercenarios del Zorro Rojo
S

Aria

raro

Soporte de choque: el mejor héroe de combinación de alteraciones de estado con sinergias de equipo versátiles

Alteración de estadoChoque
ElementoLuz/Sagrado
FacciónSantuario
S

Dana

épico

Tanque de congelación: especialista en indicador de escarcha con el control de masas más fuerte del juego

Alteración de estadoCongelación
ElementoHielo
FacciónMercenarios del Zorro Rojo
S

Esbirro del jefe

activo

Especialista en control de masas aéreo que lanza a los enemigos para devastadores combos de malabares y daño aéreo en cadena

RolControl de masas
Mejor equipoJefe, Aria
FacciónMercenarios del Zorro Rojo
S

Esbirro del jefe

raro

DPS de sangrado con el mayor daño sostenido contra objetivos con mucha vida y daño en el tiempo (DOT) acumulable

RolDPS principal
Mejor equipoJefe, Aria
FacciónMercenarios del Zorro Rojo
A

Johnny

activo

DPS de derribo que crea ventanas de combo extendidas con poderosos ataques de golpe al suelo

RolDPS
Mejor equipoJefe, Aria
FacciónMercenarios del Zorro Rojo
A

Kalien

activo

DPS de descarga de la Orden de Organa con cadenas de rayos que aturden a los enemigos para combos de equipo

RolDPS
Mejor equipoAria, Dana
FacciónOrden de Organa
A

Alex

activo

Tanque de derribo con habilidades de postura defensiva que protegen al equipo durante cadenas de combo extendidas

RolTanque
Mejor equipoJefe, Aria
FacciónMercenarios del Zorro Rojo
A

Theresia

raro

Soporte de descarga que amplifica la duración de los estados alterados del equipo y extiende las ventanas de tiempo de la Señal de Cambio

RolSoporte
Mejor equipoKalien, Dana
FacciónOrden de Organa
B

Ornette

raro

CC de congelación de la Orden de Organa con una tasa de carga de Medidor de Escarcha confiable y utilidad de control de masas

RolControl de masas
Mejor equipoDana, Aria
FacciónOrden de Organa
B

Tarte

épico

Tanque de Derribo de la Orden de Organa que absorbe daño mientras incapacita a los enemigos en el suelo

RolTanque
Mejor EquipoKalien, Renia
FacciónOrden de Organa
B

Kalsion

épico

DPS de Choque con alto potencial de daño bruto pero con una ejecución de combos exigente y requisitos de tiempo precisos

RolDPS
Mejor EquipoTheresia, Dana
FacciónOrden de Organa
B

Renia

épico

Soporte de Congelación que extiende la duración del Medidor de Escarcha y proporciona auras de curación durante las ventanas de congelación

RolSoporte
Mejor EquipoDana, Ornette
FacciónOrden de Organa
C

Eileen

épico

Control de masas aéreo del Zorro Rojo con ventanas de malabares extendidas pero opciones limitadas de sinergia de equipo

RolControl de masas
Mejor equipoEsbirro del jefe, Jefe
FacciónMercenarios del Zorro Rojo
C

Cerese

épico

Soporte de choque de Organa con habilidades de extensión de alteraciones de estado de nicho que requieren composiciones de equipo específicas

RolSoporte
Mejor equipoKalien, Theresia
FacciónOrden de Organa
C

Othello

épico

DPS de sangrado de la Orden de Organa con potencial de acumulación de daño en el tiempo (DOT) pero versatilidad de combo limitada fuera del sangrado

RolDPS
Mejor equipoEsbirro del jefe, Dana
FacciónOrden de Organa
C

Charlotte

épico

Control de masas aéreo con el límite de habilidad más alto: requiere una inversión de equipo dedicada y una sincronización precisa para competir

RolControl de masas
Mejor equipoEsbirro del jefe, Dana
FacciónOrden de Organa

Core Mechanics

Cada héroe tiene un Status Ailment principal que se aplica a través de los ataques. Cuando las dolencias de diferentes héroes se acumulan en el mismo enemigo, activan Signal Skills: poderosos ataques de bonificación que infligen un daño masivo. Cambiar de héroe en el momento adecuado activa Switching Signals, creando cadenas de combos que diezman a los jefes difíciles. La mecánica Frost Gauge (para héroes de tipo Freeze) se llena progresivamente antes de activar una congelación completa. Los Skill trees ofrecen múltiples caminos: las construcciones de DPS maximizan el daño de Signal Skill a través de la velocidad de aplicación de dolencias y multiplicadores de combo, las construcciones de Support mejoran la duración de las dolencias del equipo y las ventanas de Switching Signal, y las construcciones de Tank aumentan la supervivencia y la tasa de carga del Frost Gauge. Las sinergias de facción otorgan efectos de bonificación cuando los héroes de la misma facción comparten un equipo: Red Fox para ataque, Organa para control. El cambio en tiempo real de 3 héroes permite cadenas infinitas de dolencias cuando los tres héroes mantienen el tiempo de actividad en diferentes dolencias.

Advantages

Un catálogo de héroes diverso permite a los jugadores crear equipos de relevo para cualquier situación. Los héroes de nivel S ofrecen la mejor cobertura de estados alterados y potencial de combo en todos los tipos de contenido. Las sinergias de facción (Mercenarios del Zorro Rojo, Orden de Organa) otorgaron efectos de bonificación cuando los héroes de la misma facción están en el mismo equipo: los equipos del Zorro Rojo tienden a la ofensiva, mientras que los equipos de Organa ofrecen control y apoyo. Los 19 héroes están incluidos en la compra base sin necesidad de gacha ni desbloqueos, lo que significa que cada jugador tiene acceso completo a todo el catálogo desde el principio. Esto elimina el progreso tedioso y las barreras de pago comunes en los RPG gacha, permitiendo a los jugadores experimentar libremente con las composiciones de equipo.

Challenges

Algunos héroes tienen una cobertura de estados alterados limitada, lo que los hace menos versátiles en ciertas composiciones de equipo. Los héroes de nivel C como Charlotte requieren una inversión de habilidades y un apoyo de equipo significativos para ser efectivos en comparación con alternativas de mayor rango. Ciertas combinaciones de estados alterados, como el doble sangrado, tienen rendimientos decrecientes en comparación con equipos de estados diversos. Las resistencias de los jefes a los estados alterados pueden hacer que héroes específicos sean menos efectivos en encuentros particulares. Todos los datos de los héroes se basan en pruebas previas al lanzamiento y pueden cambiar después del lanzamiento a medida que los parches de equilibrio y el Sistema de Grietas alteren el meta. Los nuevos jugadores pueden encontrar abrumadora la lista de 19 héroes sin una guía clara sobre las prioridades de composición del equipo.

Frequently Asked Questions

¿Qué héroes debería desbloquear primero?+
Los 19 héroes están disponibles desde el principio, no es necesario desbloquearlos. Para los principiantes, Boss (DPS de derribo) y Dana (tanque de congelación) forman un núcleo fuerte. Añade a Aria (soporte de descarga) para la cobertura de estados alterados, lo que te dará 3 de los 5 estados alterados en un solo equipo.
¿Importan las bonificaciones de facción?+
Sí. Los héroes de la misma facción obtienen bonificaciones de sinergia cuando se asignan al mismo equipo de 3 héroes. Los equipos de los Mercenarios de Red Fox reciben bonificaciones orientadas a la ofensiva que aumentan el daño infligido, mientras que los equipos de la Orden de Organa obtienen capacidades mejoradas de control de masas y soporte. La sinergia de facción recompensa la composición estratégica del equipo más allá de la fuerza individual del héroe.
¿Qué héroe es el mejor para jugar en solitario?+
Boss es el héroe en solitario más fuerte debido a su alto DPS de derribo y su rotación sencilla. Su estado alterado crea amplias ventanas de combo que son permisivas para los jugadores en solitario. Dana es otra excelente opción: su congelación por barra de frío (Frost Gauge) proporciona el mejor control de masas para sobrevivir en solitario. Para los jugadores que prefieren un estilo de juego de soporte, la aplicación de descarga de Aria combina bien con cualquier héroe compañero en el contenido cooperativo.

Quick Tips

💡

Diseña equipos con diversos estados alterados — Knockdown+Shock+Freeze cubre la mayoría de las situaciones

💡

El Frost Gauge de Dana es la herramienta de control de masas más fuerte del juego

💡

El combo de Boss + Aria activa la Signal Skill a partir de la acumulación de Knockdown+Shock

💡

Los bonos de sinergia de facción recompensan el uso de equipos de la misma facción

💡

Charlotte es viable con inversión — sus cadenas de Airborne se extienden

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