Die Wahl der besten BOSS-Waffe in Be The Final Boss hängt von Ihrem Wellenbereich, Ihrer Heldenkomposition und Ihrer Investition in den Talentbaum ab. Während die Tempest universell die stärkste Option auf Stufe 5 ist, kann sich nicht jeder BOSS diese leisten, und viele Wellenkompositionen sind mit günstigeren Waffen besser bedient. Diese Tier-List der besten BOSS-Waffen bewertet die 10 besten Waffen im UPD2-Patch von S bis C, mit spezifischen Empfehlungen für den Wellenbereich und Hinweisen zum Spielstil. Nutzen Sie sie, um Ihren Haupt-Waffen-Upgrade-Pfad zu wählen, und wechseln Sie nur dann zu alternativen Waffen, wenn die Wellenkomposition es erfordert.
Die Waffen-Meta hat sich seit dem Start dreimal verschoben: Der UPD1-Patch bevorzugte Einzelziel-Waffen, da die Heldenriege hauptsächlich aus Einzelziel-Bedrohungen bestand. Der UPD2-Patch bevorzugt Mehrfachziel-Waffen aufgrund der Einführung von dicht gedrängten Heldenwellen. Der Endlos-Modus bevorzugt AOE-Waffen (Flächenschaden), da die Wellendichte linear mit der Wellennummer skaliert. Zukünftige Patches werden die Meta wahrscheinlich erneut verschieben, aber die zugrunde liegenden Prinzipien – Konzentration auf eine einzige Hauptwaffe, Anpassung des Schadentyps an die Wellenkomposition, Aufsparen von Munition für prioritäre Helden – bleiben stabil.
Top 10 BOSS-Waffen Tier-List (UPD2, Juli 2026)
Die folgende Tier-List bewertet die 10 am häufigsten verwendeten BOSS-Waffen nach ihrer Effektivität in dem typischen Wellenbereich, in dem sie auftreten. S-Tier-Waffen sind entscheidende Optionen für Begegnungen, die die Hauptwaffe für jeden BOSS sein sollten, der sie sich leisten kann. A-Tier-Waffen sind starke Optionen, die in den meisten Wellenkompositionen gut funktionieren. B-Tier-Waffen sind situative Entscheidungen, die spezifische Probleme lösen. C-Tier-Waffen sind Nischenoptionen, die nur in sehr spezifischen Kompositionen funktionieren.
| Rang | Waffe | Stufe | Schadenstyp | Tier-List |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tempest | 5 | Mehrfachziel | S |
| 2 | Cataclysm | 5 | AOE | S |
| 3 | Void Sovereign | 5 | Einzelziel | S |
| 4 | Meteor | 4 | AOE | A |
| 5 | Arclight | 4 | Mehrfachziel | A |
| 6 | Voidcleaver Mk2 | 4 | Einzelziel | A |
| 7 | Stormbringer | 2 | Mehrfachziel | B |
| 8 | Pyroclast | 3 | AOE | B |
| 9 | Frostbite | 2 | Einzelziel | B |
| 10 | Voidcleaver | 3 | Einzelziel | C |
S-Tier-Waffen: Die absolut Besten
Die drei S-Tier-Waffen sind Tempest, Cataclysm und Void Sovereign, allesamt Stufe-5-Waffen, die ab Welle 40+ verfügbar sind. Jede ist die stärkste Waffe ihres Schadentyps und sollte die Hauptwaffe für jeden BOSS im Late-Game sein. Die Tempest ist die vielseitigste, da sie Kettenblitze mit Flächenschaden kombiniert, die Cataclysm ist aufgrund ihres massiven Radius die stärkste AOE-Option, und die Void Sovereign ist aufgrund ihrer Kombination aus Exekution und Spaltenschaden die stärkste Einzelziel-Option.
| S-Tier-Waffe | Stärke | Schwäche | Empfohlener BOSS |
|---|---|---|---|
| Tempest | Mehrfachziel + AOE-Hybrid | Lange Abklingzeit | Endlos-Modus-Pusher |
| Cataclysm | Größter AOE-Radius im Spiel | Langsame Feuerrate | Late-Game-AOE-Fokus |
| Void Sovereign | Exekution + Spaltenschaden | Verschwendet Schaden an Zielen mit wenig LP | Late-Game-Einzelziel-Fokus |
A-Tier-Waffen: Stark und zuverlässig
Die drei A-Tier-Waffen sind Meteor, Arclight und Voidcleaver Mk2, allesamt Stufe-4-Waffen, die ab Welle 25+ verfügbar sind. Jede ist eine starke Option, die in den meisten Wellenkompositionen gut funktionieren, aber etwas weniger universell ist als die Stufe-5-Optionen. Der Meteor ist die stärkste AOE-Option vor Stufe 5, die Arclight ist die stärkste Mehrfachziel-Option vor Stufe 5, und die Voidcleaver Mk2 ist die stärkste Einzelziel-Option vor Stufe 5.
| A-Tier-Waffe | Stärke | Schwäche | Empfohlener BOSS |
|---|---|---|---|
| Meteor | Starker AOE-Schaden vor Stufe 5 | Von Cataclysm übertroffen | Mid- bis Late-Game-AOE |
| Arclight | Starker Mehrfachziel-Schaden vor Stufe 5 | Von Tempest übertroffen | Mid- bis Late-Game-Mehrfachziel |
| Voidcleaver Mk2 | Starker Einzelziel-Schaden vor Stufe 5 | Von Void Sovereign übertroffen | Mid- bis Late-Game-Burst |
B-Tier-Waffen: Situative Optionen
Die drei B-Tier-Waffen sind Stormbringer, Pyroclast und Frostbite, bei denen es sich um Mid-Game-Waffen handelt, die ab Welle 5-15 verfügbar sind. Jede ist eine starke situative Wahl, die ein bestimmtes Problem löst, aber von Waffen der Stufe 4+ in ihrem Schadenstyp übertroffen wird. Die Stormbringer ist die beste günstige Mehrfachziel-Waffe, die Pyroclast ist die beste günstige AOE-Waffe, und die Frostbite ist die beste günstige Einzelziel-Waffe mit Utility.
| B-Tier-Waffe | Stärke | Schwäche | Empfohlener BOSS |
|---|---|---|---|
| Stormbringer | Günstigste Mehrfachziel-Waffe | Von Arclight + Tempest übertroffen | Early- bis Mid-Game-BOSSe |
| Pyroclast | Günstigste AOE-Waffe | Von Meteor + Cataclysm übertroffen | Budget-AOE-BOSSe |
| Frostbite | Verlangsamungs-Utility | Von Voidcleaver übertroffen | Auf Verlangsamung ausgerichtetes Gameplay |
C-Tier-Waffen: Nischenoptionen
Die C-Tier-Waffe auf dieser Liste ist die Voidcleaver, eine Stufe-3-Einzelziel-Waffe, die von Stufe-4-Einzelziel-Optionen weitgehend übertroffen wird. Sie bleibt nützlich in Builds, die schnell Stufe 3 erreichen wollen, ohne sich auf einen Stufe-4-Waffenpfad festzulegen, aber die meisten BOSSe sollten ihre Münzen stattdessen für eine Waffe der Stufe 4+ sparen.
Beste Waffe nach Wellenbereich
Verschiedene Waffen glänzen in unterschiedlichen Wellenbereichen. Die folgende Matrix ordnet die häufigsten Wellenkompositionen der empfohlenen Waffe zu. Passen Sie dies an Ihren Münzbestand an, aber die Abstimmung des Schadentyps sollte ähnlich bleiben.
| Wellenbereich | Empfohlene Waffe | Schadenstyp | Warum |
|---|---|---|---|
| 1-5 | Blaster | Einzelziel | Ausgewogene Startwaffe |
| 6-10 | Stormbringer | Mehrfachziel | Bewältigt Berserker + Späher |
| 11-15 | Stormbringer (Stufe 2) | Mehrfachziel | Bewältigt Auramagierin + Ritter |
| 16-20 | Arclight (Stufe 3) | Mehrfachziel | Bewältigt Phantom-Assassine |
| 21-25 | Arclight (Stufe 4) | Mehrfachziel | Bewältigt Belagerungsgolem-Unterstützung |
| 26-30 | Void Sovereign | Einzelziel | Bewältigt Belagerungsgolem-Burst |
| 31-40 | Tempest | Mehrfachziel | Bewältigt dichte Endlos-Wellen |
| 41-50 | Tempest (Stufe 5) | Mehrfachziel | Endlos-Modus-Meta |
| 50+ | Cataclysm | AOE | Maximaler Radius für Wellen mit hoher Dichte |
Beste Waffen für das Early Game (Wellen 1-10)
Die beste Waffe für das Early Game ist der Blaster aufgrund seines ausgewogenen Feuerrhythmus und seiner fehlerverzeihenden Munitionsökonomie. Die Kanone und der Zapper sind situative Optionen für schadensorientiertes oder AOE-orientiertes Gameplay, aber der Blaster ist die universellste Option für neue BOSSe. Sobald Sie Welle 5 erreichen und den Waffenslot der Stufe 2 freischalten, wechseln Sie zur Stormbringer wegen ihres Mehrfachziel-Schadens, der die Heldenriege der Wellen 6-10 effizient bewältigt.
Beste Waffen für das Mid Game (Wellen 11-25)
Die beste Waffe für das Mid Game ist die auf Stufe 2 aufgewertete Stormbringer, die den 1,8-fachen Schaden des Start-Blasters verursacht und die Kettenblitz-Fähigkeit hinzufügt. Die Stormbringer bewältigt die Heldenriege der Wellen 11-20 mit Leichtigkeit, und die Kettenblitz-Fähigkeit ist der richtige Konter gegen die Betäubungsgefahr des Sturmritters. Wechseln Sie ab Welle 25 zur Stufe-4-Mehrfachziel-Waffe Arclight, die die stärkste Option vor Stufe 5 ist und die unterstützende Wellenkomposition des Belagerungsgolems bewältigt.
Beste Waffen für das Late Game (Wellen 26+)
Die beste Waffe für das Late Game ist die Stufe-5-Mehrfachziel-Waffe Tempest, die die stärkste Waffe im Spiel und das Fundament jedes Endlos-Modus-Builds ist. Der kombinierte Kettenblitz- und AOE-Schaden der Tempest bewältigt die dichten Wellen ab Welle 30+ mit Leichtigkeit, und die lange Abklingzeit wird durch den hohen Schaden pro Schuss ausgeglichen. Für reinen AOE-Fokus ist die Cataclysm die alternative S-Tier-Option mit dem größten Radius im Spiel.
Beste Waffen für spezifische Wellenkompositionen
Einige Wellenkompositionen belohnen bestimmte Waffen mehr, als es das allgemeine Ranking vermuten lässt. Die folgende Tabelle ordnet die häufigsten Late-Game-Wellenkompositionen der empfohlenen Waffenauswahl zu. Nutzen Sie diese Matrix, wenn Sie für eine bestimmte Welle die Waffe wechseln müssen.
| Wellenkomposition | Empfohlene Waffe | Warum |
|---|---|---|
| Viele Nahkampfhelden | Void Sovereign | Exekution + Spaltenschaden eliminiert dichte Nahkämpfer |
| Viele Fernkampfhelden | Arclight | Kettenblitz durchbricht die Sichtlinie |
| Mehrere Buff-Helden | Cataclysm | Massiver AOE-Schaden trifft jedes Buff-Ziel |
| Belagerungsgolem-Welle | Tempest | Kette + AOE zermürbt den Golem |
| Phantom-Assassinen-Welle | Arclight | Kettenblitz erwischt die Assassine im Flug |
| Sturmritter-Welle | Tempest | AOE-Schaden tötet, bevor die Betäubung ausgelöst wird |
Waffenauswahl vs. Heldentyp
Einige Helden werden von bestimmten Waffen effektiver gekontert. Die Auramagierin wird am besten von der Tempest gekontert (Kettenblitz erwischt sie auf große Entfernung). Der Belagerungsgolem wird am besten von der Void Sovereign gekontert (Exekution + Spaltenschaden zermürbt seine LP). Die Heilklerikerin wird am besten von der Cataclysm gekontert (massiver AOE-Schaden tötet sie und ihre Welle gleichzeitig). Die Phantom-Assassine wird am besten von der Arclight gekontert (Kettenblitz erwischt sie mitten im kritischen Treffer).
Reihenfolge der Waffen-Upgrades für maximale Effizienz
Die richtige Reihenfolge für Waffen-Upgrades besteht darin, sich auf eine einzige Hauptwaffe zu konzentrieren, anstatt Münzen auf mehrere Waffen zu verteilen. Die empfohlene Reihenfolge ist Stormbringer → Arclight → Tempest, was dem Mehrfachziel-Upgrade-Pfad entspricht, der jede Wellenkomposition bewältigt. Geben Sie 500 Münzen für die Stufe-2-Stormbringer bei Welle 5 aus, dann 1.500 Münzen für die Stufe-3-Stormbringer bei Welle 15, dann 3.500 Münzen für die Stufe-4-Arclight bei Welle 25 und schließlich 8.000 Münzen für die Stufe-5-Tempest bei Welle 40.
| Upgrade-Schritt | Welle | Münzkosten | Kumuliert | Waffe |
|---|---|---|---|---|
| Startwaffe | 1 | 0 | 0 | Blaster |
| Stufe 2 freischalten | 5 | 500 | 500 | Stormbringer |
| Stufe 3 freischalten | 15 | 1.500 | 2.000 | Stormbringer |
| Stufe 4 freischalten | 25 | 3.500 | 5.500 | Arclight |
| Stufe 5 freischalten | 40 | 8.000 | 13.500 | Tempest |
Gesamte Münzinvestition
Der vollständige Upgrade-Pfad für Mehrfachziel-Waffen erfordert insgesamt 13.500 Münzen, was in etwa dem Münzeinkommen eines typischen Laufs bis Welle 40 entspricht. Neue BOSSe können sich dies bei ihrem ersten Versuch nicht leisten; bauen Sie es schrittweise über mehrere Läufe hinweg auf. Das günstigste, voll funktionsfähige Mid-Game-Waffensetup kostet etwa 2.000 Münzen mit der Stormbringer auf Stufe 3.
Wann man die Waffe wechseln sollte
Ein Waffenwechsel lohnt sich, wenn der Schadenstyp der aktuellen Waffe nicht mehr zur Wellenkomposition passt. Wenn Sie dem Belagerungsgolem mit einer Einzelziel-Waffe gegenüberstehen, wechseln Sie nur dann zu einer AOE-Waffe, wenn die Wellenkomposition mehrere prioritäre Helden enthält. Wenn Sie dichten Wellen mit einer Einzelziel-Waffe gegenüberstehen, wechseln Sie zu einer AOE- oder Mehrfachziel-Waffe, sobald sich die Wellenkomposition verschiebt. Der Wechsel sollte vorübergehend sein – kehren Sie zu Ihrer Hauptwaffe zurück, sobald sich die Wellenkomposition wieder normalisiert.
Waffenvergleiche nach Schadenstyp
Die drei Schadenstypen – Einzelziel, Mehrfachziel und AOE – haben jeweils ihr eigenes internes Ranking. Die folgenden Tabellen zeigen die stärkste Waffe in jedem Schadenstyp sowie die zweitplatzierten und Budget-Optionen.
Einzelziel-Waffen im Ranking
Einzelziel-Waffen eignen sich am besten für prioritäre Helden mit vielen LP wie den Belagerungsgolem. Die Void Sovereign ist die stärkste, gefolgt von der Voidcleaver Mk2 und Frostbite. Sparen Sie Ihre Einzelziel-Munition für den Belagerungsgolem und andere Checkpoint-Bosse auf, anstatt sie in jeder Welle zu verbrauchen.
| Rang | Waffe | Stufe | Schaden | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Void Sovereign | 5 | 9.0x | Belagerungsgolem + Checkpoints |
| 2 | Voidcleaver Mk2 | 4 | 5.5x | Mid- bis Late-Game-Einzelziel |
| 3 | Frostbite | 2 | 1.8x | Budget-Einzelziel + Verlangsamung |
| 4 | Voidcleaver | 3 | 3.2x | Einzelziel vor Stufe 4 |
Mehrfachziel-Waffen im Ranking
Mehrfachziel-Waffen sind der vielseitigste Schadenstyp und bewältigen die größte Vielfalt an Wellenkompositionen. Die Tempest ist die stärkste, gefolgt von der Arclight und der Stormbringer. Der Mehrfachziel-Schadenstyp ist der empfohlene Hauptwaffenpfad für die meisten BOSSe.
| Rang | Waffe | Stufe | Schaden | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Tempest | 5 | 9.0x | Endlos-Modus + Late Game |
| 2 | Arclight | 4 | 5.5x | Mid- bis Late-Game-Mehrfachziel |
| 3 | Stormbringer | 2 | 1.8x | Budget-Mehrfachziel |
AOE-Waffen im Ranking
AOE-Waffen eignen sich am besten für dichte, gedrängte Wellen. Die Cataclysm ist die stärkste, gefolgt von der Meteor und der Pyroclast. AOE-Waffen sind nach Mehrfachziel der zweitbeliebteste Hauptwaffenpfad, insbesondere für BOSSe, die sich darauf konzentrieren, dichte Wellen schnell zu beseitigen.
| Rang | Waffe | Stufe | Schaden | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Cataclysm | 5 | 9.0x | Maximaler AOE-Radius |
| 2 | Meteor | 4 | 5.5x | AOE vor Stufe 5 |
| 3 | Pyroclast | 3 | 3.2x | Budget-AOE |
Häufig gestellte Fragen
Was ist die stärkste Waffe in Be The Final Boss?
Die Tempest ist aufgrund ihres Stufe-5-Status und der Kombination aus Kettenblitz und AOE die stärkste Waffe im Spiel. Sie wird bei Welle 40 freigeschaltet und erfordert 8.000 Münzen für das Upgrade auf Stufe 5. Eine voll aufgewertete Tempest + Doomfist ist das empfohlene Setup für den Endlos-Modus.
Welche Waffe sollte ich in Be The Final Boss hauptsächlich nutzen?
Nutzen Sie hauptsächlich den Mehrfachziel-Schadenstyp für die größte Vielseitigkeit. Der empfohlene Pfad ist Stormbringer → Arclight → Tempest, was dem Mehrfachziel-Upgrade-Pfad entspricht, der jede Wellenkomposition bewältigt. Sparen Sie sich Einzelziel- und AOE-Waffen für spezifische Wellenkompositionen auf.
Sollte ich während eines Laufs in Be The Final Boss die Waffe wechseln?
Ja, aber nur für spezifische Wellenkompositionen. Wechseln Sie zu Einzelziel-Waffen, wenn Sie dem Belagerungsgolem oder anderen Checkpoint-Bossen gegenüberstehen. Wechseln Sie zu AOE-Waffen bei dichten, gedrängten Wellen. Kehren Sie zu Mehrfachziel-Waffen zurück, sobald sich die Wellenkomposition wieder normalisiert.
Wie viel kosten Waffen-Upgrades in Be The Final Boss?
Freischaltungen auf Stufe 2 kosten 500 Münzen, Stufe 3 kostet 1.500 Münzen, Stufe 4 kostet 3.500 Münzen und Stufe 5 kostet 8.000 Münzen. Der vollständige Mehrfachziel-Upgrade-Pfad kostet insgesamt 13.500 Münzen, was in etwa dem Münzeinkommen eines typischen Laufs bis Welle 40 entspricht.
Was ist die beste Waffe für Anfänger in Be The Final Boss?
Der Blaster ist aufgrund seines ausgewogenen Feuerrhythmus und seiner fehlerverzeihenden Munitionsökonomie die beste Startwaffe für Anfänger. Sobald Sie Welle 5 erreichen, wechseln Sie zur Stormbringer wegen ihrer Kettenblitz-Fähigkeit, die die am einfachsten effektiv zu nutzende Mehrfachziel-Waffe ist.