WaffenAktualisiert: 26.7.2026

Be The Final Boss: Die besten BOSS-Waffen – Top 10 für jeden Wellenbereich

Die 10 besten BOSS-Waffen in Be The Final Boss im Ranking. Tier-List von S bis C, Waffenvergleiche und welche Waffe für jeden Wellenbereich und jede Heldenkomposition geeignet ist.

Die Wahl der besten BOSS-Waffe in Be The Final Boss hängt von Ihrem Wellenbereich, Ihrer Heldenkomposition und Ihrer Investition in den Talentbaum ab. Während die Tempest universell die stärkste Option auf Stufe 5 ist, kann sich nicht jeder BOSS diese leisten, und viele Wellenkompositionen sind mit günstigeren Waffen besser bedient. Diese Tier-List der besten BOSS-Waffen bewertet die 10 besten Waffen im UPD2-Patch von S bis C, mit spezifischen Empfehlungen für den Wellenbereich und Hinweisen zum Spielstil. Nutzen Sie sie, um Ihren Haupt-Waffen-Upgrade-Pfad zu wählen, und wechseln Sie nur dann zu alternativen Waffen, wenn die Wellenkomposition es erfordert.

Die Waffen-Meta hat sich seit dem Start dreimal verschoben: Der UPD1-Patch bevorzugte Einzelziel-Waffen, da die Heldenriege hauptsächlich aus Einzelziel-Bedrohungen bestand. Der UPD2-Patch bevorzugt Mehrfachziel-Waffen aufgrund der Einführung von dicht gedrängten Heldenwellen. Der Endlos-Modus bevorzugt AOE-Waffen (Flächenschaden), da die Wellendichte linear mit der Wellennummer skaliert. Zukünftige Patches werden die Meta wahrscheinlich erneut verschieben, aber die zugrunde liegenden Prinzipien – Konzentration auf eine einzige Hauptwaffe, Anpassung des Schadentyps an die Wellenkomposition, Aufsparen von Munition für prioritäre Helden – bleiben stabil.

Top 10 BOSS-Waffen Tier-List (UPD2, Juli 2026)

Die folgende Tier-List bewertet die 10 am häufigsten verwendeten BOSS-Waffen nach ihrer Effektivität in dem typischen Wellenbereich, in dem sie auftreten. S-Tier-Waffen sind entscheidende Optionen für Begegnungen, die die Hauptwaffe für jeden BOSS sein sollten, der sie sich leisten kann. A-Tier-Waffen sind starke Optionen, die in den meisten Wellenkompositionen gut funktionieren. B-Tier-Waffen sind situative Entscheidungen, die spezifische Probleme lösen. C-Tier-Waffen sind Nischenoptionen, die nur in sehr spezifischen Kompositionen funktionieren.

RangWaffeStufeSchadenstypTier-List
1Tempest5MehrfachzielS
2Cataclysm5AOES
3Void Sovereign5EinzelzielS
4Meteor4AOEA
5Arclight4MehrfachzielA
6Voidcleaver Mk24EinzelzielA
7Stormbringer2MehrfachzielB
8Pyroclast3AOEB
9Frostbite2EinzelzielB
10Voidcleaver3EinzelzielC

S-Tier-Waffen: Die absolut Besten

Die drei S-Tier-Waffen sind Tempest, Cataclysm und Void Sovereign, allesamt Stufe-5-Waffen, die ab Welle 40+ verfügbar sind. Jede ist die stärkste Waffe ihres Schadentyps und sollte die Hauptwaffe für jeden BOSS im Late-Game sein. Die Tempest ist die vielseitigste, da sie Kettenblitze mit Flächenschaden kombiniert, die Cataclysm ist aufgrund ihres massiven Radius die stärkste AOE-Option, und die Void Sovereign ist aufgrund ihrer Kombination aus Exekution und Spaltenschaden die stärkste Einzelziel-Option.

S-Tier-WaffeStärkeSchwächeEmpfohlener BOSS
TempestMehrfachziel + AOE-HybridLange AbklingzeitEndlos-Modus-Pusher
CataclysmGrößter AOE-Radius im SpielLangsame FeuerrateLate-Game-AOE-Fokus
Void SovereignExekution + SpaltenschadenVerschwendet Schaden an Zielen mit wenig LPLate-Game-Einzelziel-Fokus

A-Tier-Waffen: Stark und zuverlässig

Die drei A-Tier-Waffen sind Meteor, Arclight und Voidcleaver Mk2, allesamt Stufe-4-Waffen, die ab Welle 25+ verfügbar sind. Jede ist eine starke Option, die in den meisten Wellenkompositionen gut funktionieren, aber etwas weniger universell ist als die Stufe-5-Optionen. Der Meteor ist die stärkste AOE-Option vor Stufe 5, die Arclight ist die stärkste Mehrfachziel-Option vor Stufe 5, und die Voidcleaver Mk2 ist die stärkste Einzelziel-Option vor Stufe 5.

A-Tier-WaffeStärkeSchwächeEmpfohlener BOSS
MeteorStarker AOE-Schaden vor Stufe 5Von Cataclysm übertroffenMid- bis Late-Game-AOE
ArclightStarker Mehrfachziel-Schaden vor Stufe 5Von Tempest übertroffenMid- bis Late-Game-Mehrfachziel
Voidcleaver Mk2Starker Einzelziel-Schaden vor Stufe 5Von Void Sovereign übertroffenMid- bis Late-Game-Burst

B-Tier-Waffen: Situative Optionen

Die drei B-Tier-Waffen sind Stormbringer, Pyroclast und Frostbite, bei denen es sich um Mid-Game-Waffen handelt, die ab Welle 5-15 verfügbar sind. Jede ist eine starke situative Wahl, die ein bestimmtes Problem löst, aber von Waffen der Stufe 4+ in ihrem Schadenstyp übertroffen wird. Die Stormbringer ist die beste günstige Mehrfachziel-Waffe, die Pyroclast ist die beste günstige AOE-Waffe, und die Frostbite ist die beste günstige Einzelziel-Waffe mit Utility.

B-Tier-WaffeStärkeSchwächeEmpfohlener BOSS
StormbringerGünstigste Mehrfachziel-WaffeVon Arclight + Tempest übertroffenEarly- bis Mid-Game-BOSSe
PyroclastGünstigste AOE-WaffeVon Meteor + Cataclysm übertroffenBudget-AOE-BOSSe
FrostbiteVerlangsamungs-UtilityVon Voidcleaver übertroffenAuf Verlangsamung ausgerichtetes Gameplay

C-Tier-Waffen: Nischenoptionen

Die C-Tier-Waffe auf dieser Liste ist die Voidcleaver, eine Stufe-3-Einzelziel-Waffe, die von Stufe-4-Einzelziel-Optionen weitgehend übertroffen wird. Sie bleibt nützlich in Builds, die schnell Stufe 3 erreichen wollen, ohne sich auf einen Stufe-4-Waffenpfad festzulegen, aber die meisten BOSSe sollten ihre Münzen stattdessen für eine Waffe der Stufe 4+ sparen.

Beste Waffe nach Wellenbereich

Verschiedene Waffen glänzen in unterschiedlichen Wellenbereichen. Die folgende Matrix ordnet die häufigsten Wellenkompositionen der empfohlenen Waffe zu. Passen Sie dies an Ihren Münzbestand an, aber die Abstimmung des Schadentyps sollte ähnlich bleiben.

WellenbereichEmpfohlene WaffeSchadenstypWarum
1-5BlasterEinzelzielAusgewogene Startwaffe
6-10StormbringerMehrfachzielBewältigt Berserker + Späher
11-15Stormbringer (Stufe 2)MehrfachzielBewältigt Auramagierin + Ritter
16-20Arclight (Stufe 3)MehrfachzielBewältigt Phantom-Assassine
21-25Arclight (Stufe 4)MehrfachzielBewältigt Belagerungsgolem-Unterstützung
26-30Void SovereignEinzelzielBewältigt Belagerungsgolem-Burst
31-40TempestMehrfachzielBewältigt dichte Endlos-Wellen
41-50Tempest (Stufe 5)MehrfachzielEndlos-Modus-Meta
50+CataclysmAOEMaximaler Radius für Wellen mit hoher Dichte

Beste Waffen für das Early Game (Wellen 1-10)

Die beste Waffe für das Early Game ist der Blaster aufgrund seines ausgewogenen Feuerrhythmus und seiner fehlerverzeihenden Munitionsökonomie. Die Kanone und der Zapper sind situative Optionen für schadensorientiertes oder AOE-orientiertes Gameplay, aber der Blaster ist die universellste Option für neue BOSSe. Sobald Sie Welle 5 erreichen und den Waffenslot der Stufe 2 freischalten, wechseln Sie zur Stormbringer wegen ihres Mehrfachziel-Schadens, der die Heldenriege der Wellen 6-10 effizient bewältigt.

Beste Waffen für das Mid Game (Wellen 11-25)

Die beste Waffe für das Mid Game ist die auf Stufe 2 aufgewertete Stormbringer, die den 1,8-fachen Schaden des Start-Blasters verursacht und die Kettenblitz-Fähigkeit hinzufügt. Die Stormbringer bewältigt die Heldenriege der Wellen 11-20 mit Leichtigkeit, und die Kettenblitz-Fähigkeit ist der richtige Konter gegen die Betäubungsgefahr des Sturmritters. Wechseln Sie ab Welle 25 zur Stufe-4-Mehrfachziel-Waffe Arclight, die die stärkste Option vor Stufe 5 ist und die unterstützende Wellenkomposition des Belagerungsgolems bewältigt.

Beste Waffen für das Late Game (Wellen 26+)

Die beste Waffe für das Late Game ist die Stufe-5-Mehrfachziel-Waffe Tempest, die die stärkste Waffe im Spiel und das Fundament jedes Endlos-Modus-Builds ist. Der kombinierte Kettenblitz- und AOE-Schaden der Tempest bewältigt die dichten Wellen ab Welle 30+ mit Leichtigkeit, und die lange Abklingzeit wird durch den hohen Schaden pro Schuss ausgeglichen. Für reinen AOE-Fokus ist die Cataclysm die alternative S-Tier-Option mit dem größten Radius im Spiel.

Beste Waffen für spezifische Wellenkompositionen

Einige Wellenkompositionen belohnen bestimmte Waffen mehr, als es das allgemeine Ranking vermuten lässt. Die folgende Tabelle ordnet die häufigsten Late-Game-Wellenkompositionen der empfohlenen Waffenauswahl zu. Nutzen Sie diese Matrix, wenn Sie für eine bestimmte Welle die Waffe wechseln müssen.

WellenkompositionEmpfohlene WaffeWarum
Viele NahkampfheldenVoid SovereignExekution + Spaltenschaden eliminiert dichte Nahkämpfer
Viele FernkampfheldenArclightKettenblitz durchbricht die Sichtlinie
Mehrere Buff-HeldenCataclysmMassiver AOE-Schaden trifft jedes Buff-Ziel
Belagerungsgolem-WelleTempestKette + AOE zermürbt den Golem
Phantom-Assassinen-WelleArclightKettenblitz erwischt die Assassine im Flug
Sturmritter-WelleTempestAOE-Schaden tötet, bevor die Betäubung ausgelöst wird

Waffenauswahl vs. Heldentyp

Einige Helden werden von bestimmten Waffen effektiver gekontert. Die Auramagierin wird am besten von der Tempest gekontert (Kettenblitz erwischt sie auf große Entfernung). Der Belagerungsgolem wird am besten von der Void Sovereign gekontert (Exekution + Spaltenschaden zermürbt seine LP). Die Heilklerikerin wird am besten von der Cataclysm gekontert (massiver AOE-Schaden tötet sie und ihre Welle gleichzeitig). Die Phantom-Assassine wird am besten von der Arclight gekontert (Kettenblitz erwischt sie mitten im kritischen Treffer).

Reihenfolge der Waffen-Upgrades für maximale Effizienz

Die richtige Reihenfolge für Waffen-Upgrades besteht darin, sich auf eine einzige Hauptwaffe zu konzentrieren, anstatt Münzen auf mehrere Waffen zu verteilen. Die empfohlene Reihenfolge ist Stormbringer → Arclight → Tempest, was dem Mehrfachziel-Upgrade-Pfad entspricht, der jede Wellenkomposition bewältigt. Geben Sie 500 Münzen für die Stufe-2-Stormbringer bei Welle 5 aus, dann 1.500 Münzen für die Stufe-3-Stormbringer bei Welle 15, dann 3.500 Münzen für die Stufe-4-Arclight bei Welle 25 und schließlich 8.000 Münzen für die Stufe-5-Tempest bei Welle 40.

Upgrade-SchrittWelleMünzkostenKumuliertWaffe
Startwaffe100Blaster
Stufe 2 freischalten5500500Stormbringer
Stufe 3 freischalten151.5002.000Stormbringer
Stufe 4 freischalten253.5005.500Arclight
Stufe 5 freischalten408.00013.500Tempest

Gesamte Münzinvestition

Der vollständige Upgrade-Pfad für Mehrfachziel-Waffen erfordert insgesamt 13.500 Münzen, was in etwa dem Münzeinkommen eines typischen Laufs bis Welle 40 entspricht. Neue BOSSe können sich dies bei ihrem ersten Versuch nicht leisten; bauen Sie es schrittweise über mehrere Läufe hinweg auf. Das günstigste, voll funktionsfähige Mid-Game-Waffensetup kostet etwa 2.000 Münzen mit der Stormbringer auf Stufe 3.

Wann man die Waffe wechseln sollte

Ein Waffenwechsel lohnt sich, wenn der Schadenstyp der aktuellen Waffe nicht mehr zur Wellenkomposition passt. Wenn Sie dem Belagerungsgolem mit einer Einzelziel-Waffe gegenüberstehen, wechseln Sie nur dann zu einer AOE-Waffe, wenn die Wellenkomposition mehrere prioritäre Helden enthält. Wenn Sie dichten Wellen mit einer Einzelziel-Waffe gegenüberstehen, wechseln Sie zu einer AOE- oder Mehrfachziel-Waffe, sobald sich die Wellenkomposition verschiebt. Der Wechsel sollte vorübergehend sein – kehren Sie zu Ihrer Hauptwaffe zurück, sobald sich die Wellenkomposition wieder normalisiert.

Waffenvergleiche nach Schadenstyp

Die drei Schadenstypen – Einzelziel, Mehrfachziel und AOE – haben jeweils ihr eigenes internes Ranking. Die folgenden Tabellen zeigen die stärkste Waffe in jedem Schadenstyp sowie die zweitplatzierten und Budget-Optionen.

Einzelziel-Waffen im Ranking

Einzelziel-Waffen eignen sich am besten für prioritäre Helden mit vielen LP wie den Belagerungsgolem. Die Void Sovereign ist die stärkste, gefolgt von der Voidcleaver Mk2 und Frostbite. Sparen Sie Ihre Einzelziel-Munition für den Belagerungsgolem und andere Checkpoint-Bosse auf, anstatt sie in jeder Welle zu verbrauchen.

RangWaffeStufeSchadenBeste Verwendung
1Void Sovereign59.0xBelagerungsgolem + Checkpoints
2Voidcleaver Mk245.5xMid- bis Late-Game-Einzelziel
3Frostbite21.8xBudget-Einzelziel + Verlangsamung
4Voidcleaver33.2xEinzelziel vor Stufe 4

Mehrfachziel-Waffen im Ranking

Mehrfachziel-Waffen sind der vielseitigste Schadenstyp und bewältigen die größte Vielfalt an Wellenkompositionen. Die Tempest ist die stärkste, gefolgt von der Arclight und der Stormbringer. Der Mehrfachziel-Schadenstyp ist der empfohlene Hauptwaffenpfad für die meisten BOSSe.

RangWaffeStufeSchadenBeste Verwendung
1Tempest59.0xEndlos-Modus + Late Game
2Arclight45.5xMid- bis Late-Game-Mehrfachziel
3Stormbringer21.8xBudget-Mehrfachziel

AOE-Waffen im Ranking

AOE-Waffen eignen sich am besten für dichte, gedrängte Wellen. Die Cataclysm ist die stärkste, gefolgt von der Meteor und der Pyroclast. AOE-Waffen sind nach Mehrfachziel der zweitbeliebteste Hauptwaffenpfad, insbesondere für BOSSe, die sich darauf konzentrieren, dichte Wellen schnell zu beseitigen.

RangWaffeStufeSchadenBeste Verwendung
1Cataclysm59.0xMaximaler AOE-Radius
2Meteor45.5xAOE vor Stufe 5
3Pyroclast33.2xBudget-AOE

Häufig gestellte Fragen

Was ist die stärkste Waffe in Be The Final Boss?

Die Tempest ist aufgrund ihres Stufe-5-Status und der Kombination aus Kettenblitz und AOE die stärkste Waffe im Spiel. Sie wird bei Welle 40 freigeschaltet und erfordert 8.000 Münzen für das Upgrade auf Stufe 5. Eine voll aufgewertete Tempest + Doomfist ist das empfohlene Setup für den Endlos-Modus.

Welche Waffe sollte ich in Be The Final Boss hauptsächlich nutzen?

Nutzen Sie hauptsächlich den Mehrfachziel-Schadenstyp für die größte Vielseitigkeit. Der empfohlene Pfad ist Stormbringer → Arclight → Tempest, was dem Mehrfachziel-Upgrade-Pfad entspricht, der jede Wellenkomposition bewältigt. Sparen Sie sich Einzelziel- und AOE-Waffen für spezifische Wellenkompositionen auf.

Sollte ich während eines Laufs in Be The Final Boss die Waffe wechseln?

Ja, aber nur für spezifische Wellenkompositionen. Wechseln Sie zu Einzelziel-Waffen, wenn Sie dem Belagerungsgolem oder anderen Checkpoint-Bossen gegenüberstehen. Wechseln Sie zu AOE-Waffen bei dichten, gedrängten Wellen. Kehren Sie zu Mehrfachziel-Waffen zurück, sobald sich die Wellenkomposition wieder normalisiert.

Wie viel kosten Waffen-Upgrades in Be The Final Boss?

Freischaltungen auf Stufe 2 kosten 500 Münzen, Stufe 3 kostet 1.500 Münzen, Stufe 4 kostet 3.500 Münzen und Stufe 5 kostet 8.000 Münzen. Der vollständige Mehrfachziel-Upgrade-Pfad kostet insgesamt 13.500 Münzen, was in etwa dem Münzeinkommen eines typischen Laufs bis Welle 40 entspricht.

Was ist die beste Waffe für Anfänger in Be The Final Boss?

Der Blaster ist aufgrund seines ausgewogenen Feuerrhythmus und seiner fehlerverzeihenden Munitionsökonomie die beste Startwaffe für Anfänger. Sobald Sie Welle 5 erreichen, wechseln Sie zur Stormbringer wegen ihrer Kettenblitz-Fähigkeit, die die am einfachsten effektiv zu nutzende Mehrfachziel-Waffe ist.