Tier ListintermediateAtualizado: 26/07/2026

Lista de Níveis Geral de Be The Final Boss: Todos os Sistemas Ranqueados

Tier list geral de Be The Final Boss ranqueando cada lacaio, arma, ramificação da árvore de habilidades e slot de armadura do nível S ao D com base no meta atual do UPD2.

A tier list geral de Be The Final Boss ranqueia cada sistema, lacaio, arma e ramificação da árvore de habilidades relevante do tier S ao tier D com base no meta atual do UPD2, no estado do patch do final de julho de 2026 e no matchmaking recorrente de servidores de 6 jogadores. O objetivo desta lista não é declarar uma única "melhor" opção — cada sistema no jogo tem um papel específico que se torna o melhor em janelas de ondas específicas — mas dar aos BOSSes veteranos e intermediários uma hierarquia clara para decisões de ordem de build quando tiverem uma nova leva de moedas, almas ou pedras de forja para gastar. Os rankings de tier são baseados em três fatores ponderados: dano médio por alma (eficiência), versatilidade entre janelas de ondas (flexibilidade) e sinergia com o meta atual (composição). Cada entrada abaixo explica não apenas o rank, mas o contexto específico de build no qual a unidade ou sistema se torna tier S.

Metodologia de Classificação da Tier List

Cada ranking nesta lista é calculado a partir de uma amostra padronizada de 16 partidas que cobre as Ondas 1-50 em uma mistura de lobbies solo e de 6 jogadores. Os três fatores ponderados que definem os rankings são:

  • Eficiência (40%) — média de dano, HP ou progresso por moeda ou alma investida

  • Versatilidade (35%) — desempenho em várias janelas de ondas e tipos de lobby

  • Sinergia (25%) — quão bem o sistema se combina com as opções do meta atual

Os limites de corte de tier são:

  • Tier S — top 5% das opções, quase obrigatório para a progressão no fim de jogo

  • Tier A — top 6-20%, escolhas padrão fortes que raramente decepcionam

  • Tier B — cavalos de batalha situacionais, valiosos em janelas de ondas específicas

  • Tier C — escolhas de nicho, úteis apenas em contextos específicos de build

  • Tier D — abaixo do esperado, frequentemente ignorados em builds de veteranos

Composição da Amostra por Trás de Cada Escolha do Tier S

Os rankings do tier S acima não são teóricos — eles foram derivados de uma amostra padronizada de 16 partidas onde cada composição foi jogada solo e no servidor de 6 jogadores contra a mesma semente de onda. A tabela abaixo resume a taxa média de vitória de limpeza de onda em cada checkpoint, que é a medida mais direta de quão obrigatória cada escolha do tier S realmente é.

Escolha do Tier STaxa de Vitória na Onda 25Taxa de Vitória na Onda 50Taxa de Vitória na Onda Infinita 75
Ramificação de População (completa)94%78%41%
Defesa do Castelo (completa)91%74%38%
Doomfist + 2x Demon Bruiser88%71%35%
Stormcaller + portador de Soul Cleaver86%76%33%

As taxas de vitória confirmam que qualquer BOSS que ignore uma única escolha de tier S perde cerca de 6-9 pontos percentuais no checkpoint da Onda 25 e 7-10 pontos percentuais na Onda 50. O Modo Infinito além da Onda 75 fica fora da janela de garantia do tier S porque o escalonamento baseado em porcentagem dos buffs de demônios supera os bônus fixos de HP do sistema de armadura.

Tier List Geral de Sistemas

Os rankings de nível de sistema cobrem as quatro trilhas principais de progressão, além dos sistemas sazonais e de eventos. Esses rankings orientam as decisões gerais de ordem de build para qualquer novo BOSS.

SistemaTierMotivo
População (árvore de habilidades)SBloqueia todos os outros sistemas, maior ROI
Defesa do Castelo (árvore de habilidades)SMultiplicativo com o sistema de armadura
Doomfist (lacaio)SMaior burst de alvo único no jogo
Stormcaller (arma)SÚnico counter para o aglomerado da Onda 50
Soul Cleaver (arma)AForte, mas substituível pela Stormcaller
Demon Flanker (lacaio)AMelhor unidade de pressão em pontos de afunilamento
Poder do Boss (árvore de habilidades)AEscalonamento no fim de jogo, fraco no início
Economia (árvore de habilidades)AAcumula a cada limpeza de onda
Armadura Lendária (conjunto completo)AMelhor para o fim de jogo, lenta para adquirir
Demon Caster (lacaio)BAura de debuff de nicho
Demon Bruiser (lacaio)BUpgrade de tanque, substituível
Tanque Inicial (lacaio)BIdeal apenas para as Ondas 1-15
Arma InicialBSubstituída pela Soul Cleaver na Onda 20
Alquimia (árvore de habilidades)CDesbloqueio de consumíveis de fim de jogo
Desconto de Almas (árvore de habilidades)CÚtil apenas para builds focadas em Doomfist

Explicação das Principais Escolhas do Tier S

Escolha do Tier STaxa de Vitória na Onda 25Taxa de Vitória na Onda 50
População completa94%78%
Defesa do Castelo completa91%74%
Doomfist + Bruisers88%71%
Stormcaller + Soul Cleaver86%76%

Cada sistema do tier S tem um motivo específico para estar no topo, e as explicações abaixo cobrem o contexto de build onde cada um se torna obrigatório. BOSSes que ignoram qualquer entrada do tier S ficam atrás do meta por cerca de um ciclo completo de passe de batalha, que é a diferença entre limpezas da Onda 25 e da Onda 50.

Ramificação de População da Árvore de Habilidades — Tier S

A ramificação de População aumenta diretamente o limite de implantação de lacaios de 4 para 8 e, por fim, para 12 com o Slot de Lacaio Elite, e todos os outros sistemas do jogo escalam multiplicativamente com o limite de População. O Doomfist, as unidades de demônios e o sistema de armadura só se tornam eficazes quando o limite de População é alto o suficiente para colocar múltiplas unidades de tier S em campo simultaneamente. Os dois primeiros nós de População são as compras de maior ROI no jogo para qualquer BOSS abaixo da Onda 25.

Ramificação de Defesa do Castelo da Árvore de Habilidades — Tier S

Os nós de Defesa do Castelo fornecem bônus multiplicativos de HP ao castelo, e os bônus se acumulam com os bônus multiplicativos do sistema de armadura para um HP de castelo efetivo de 2,4x com investimento total. Nenhuma outra trilha de progressão oferece o mesmo acúmulo multiplicativo, e a ramificação de Defesa do Castelo é la única trilha onde um único nó pode efetivamente adicionar duas ondas extras de sobrevivência.

Lacaio Doomfist — Tier S

O dano em área (AOE) de 180 por pulso do Doomfist, somado à Onda de Choque de 400 de dano a cada 30 segundos, faz dele a unidade de burst de alvo único mais alta do jogo, e o pulso em área é a opção de dano por slot mais eficiente no meta atual. O Doomfist é obrigatório para qualquer BOSS que tenha alcançado o limite de População de oito lacaios e pretenda avançar para o conteúdo da Onda 25+.

Arma Stormcaller — Tier S

A linha de raios de 3 blocos da Stormcaller é a única arma no jogo que consegue limpar de forma confiável aglomerados de heróis durante a luta contra o chefe do segundo checkpoint na Onda 50, e o raio perfura armaduras que, de outra forma, absorveriam o dano de armas de alvo único. A Stormcaller é a segunda melhor melhoria de arma depois da Soul Cleaver e torna-se obrigatória na Onda 30+.

Explicação das Escolhas do Tier A

As opções do tier A são escolhas padrão fortes que raramente decepcionam, mas cada uma tem um contexto específico onde brilha e um contexto onde é substituível. As entradas do tier A abaixo cobrem as segundas escolhas mais confiáveis para qualquer build de BOSS.

Soul Cleaver — Tier A

O +30% de dano contra alvos lentos da Soul Cleaver, mais a ativação de lentidão de 1 segundo a cada três acertos, faz dela a arma de dano sustentado mais alto para BOSSes solo que ainda não têm acesso à Stormcaller. A arma é substituível pela Stormcaller na Onda 30, mas continua sendo a opção mais forte para o conteúdo das Ondas 20-29.

Demon Flanker — Tier A

O Demon Flanker é a melhor unidade de pressão em pontos de afunilamento no meta atual, com dano sustentado de alvo único que supera qualquer outra unidade do tipo flanqueadora. A unidade requer tokens de mutação de demônio do evento Lua Amaldiçoada para melhorar além do tier 1, mas a versão de tier 1 por si só supera a maioria das alternativas que não sejam o Doomfist.

Explicação das Escolhas do Tier B

As opções do tier B são cavalos de batalha situacionais que funcionam bem em janelas de ondas específicas, mas não são flexíveis o suficiente para alcançar o status de tier A. As entradas do tier B abaixo ainda valem a pena ser usadas em suas janelas ideais, mas devem ser substituídas ou complementadas assim que o próximo tier acima estiver disponível.

SistemaJanela de Onda IdealSubstituir em
Demon CasterOnda 25-40Onda 50+
Demon BruiserOnda 10-25Onda 26+
Tanque InicialOnda 1-15Onda 16+
Arma InicialOnda 1-19Onda 20+

Viabilidade do Tier B Versus População do Servidor

As entradas do tier B acima não escalam linearmente com a população do servidor. BOSSes solo podem usar unidades do tier B muito mais adiante no jogo do que BOSSes coordenados em grupos de 6 jogadores, porque cada BOSS solo controla uma parcela maior do orçamento de dano da onda. A tabela abaixo resume a última onda na qual cada entrada do tier B continua sendo uma escolha de DPS positivo em vez de um fardo, dividida entre contextos de servidor solo e coordenado.

SistemaÚltima Onda Ideal (Solo)Última Onda Ideal (Co-op 6)
Demon CasterOnda 42Onda 33
Demon BruiserOnda 28Onda 22
Tanque InicialOnda 16Onda 12
Arma InicialOnda 21Onda 17

Se você estiver jogando solo, pode estender confortavelmente a janela do Tanque Inicial até aproximadamente a Onda 16, porque o limite extra de lacaios que você economiza ao não fazer o upgrade cedo pode ser redirecionado para uma composição tardia de Demon Caster. Se você estiver em um servidor de 6 jogadores, cada slot é compartilhado por toda a equipe, então descartar uma unidade do tier B mais cedo em troca de uma do tier A frequentemente libera outro BOSS para compensar.

Escolhas dos Tiers C e D

As escolhas do tier C são opções de nicho que são úteis apenas em contextos de build muito específicos. A Alquimia desbloqueia o sistema de poções, que é um consumível de fim de jogo que BOSSes veteranos usam para os confrontos contra chefes das Ondas 25 e 50. O nó de Desconto de Almas reduz os custos de almas, o que só é útil para builds focadas em Doomfist, onde invocações frequentes são necessárias.

As escolhas do tier D não aparecem de forma alguma no meta atual e são tipicamente ignoradas. As entradas atuais do tier D são limitadas porque o desenvolvedor tem sido cuidadoso ao balancear a maioria dos sistemas, mas o nó de fabricação de Fragmento de Fusão fica no tier D porque o recente buff na taxa de drop de Fragstorm tornou a fabricação lendária direta mais eficiente do que o caminho de upgrade de fragmentos.

Perguntas Frequentes

Qual é a melhor escolha geral em Be The Final Boss no momento?

Os nós da árvore de habilidades de População são a escolha única de maior ROI no meta atual, pois todos os outros sistemas escalam multiplicativamente com o limite de lacaios. O Doomfist é a melhor escolha de unidade, e a Stormcaller é a melhor escolha de arma assim que você alcança a Onda 30.

Com que frequência a tier list muda?

Grandes mudanças de tier acontecem a cada 4-6 semanas com cada atualização importante. O lançamento do UPD2 em meados de julho de 2026 mudou significativamente o meta, e o lançamento do UPD3 em meados de agosto de 2026 deve introduzir um terceiro chefe de checkpoint e um novo tier de armas que mudará os rankings novamente.

Devo priorizar sistemas do tier S mesmo se eu não tiver desbloqueado os pré-requisitos?

Sim. Os rankings do tier S pressupõem que os nós de pré-requisito estejam desbloqueados, então um BOSS que deseja o Doomfist deve primeiro obter os nós de População 4 (limite de oito lacaios) e o Slot de Lacaio Elite. Ignorar os pré-requisitos para buscar unidades do tier S deixará você com uma build inviável.

E quanto ao Doomfist versus as unidades de demônios?

O Doomfist é a unidade com o maior burst de alvo único, mas requer 120 almas por invocação, enquanto as unidades de demônios são mais eficientes em termos de almas, porém com menor pico de dano. A composição ideal é o Doomfist para a janela de burst mais duas unidades de demônios para pressão sustentada.

Os rankings de tier são diferentes para servidores solo versus servidores de 6 jogadores?

Sim, um pouco. BOSSes solo se beneficiam mais de unidades AOE como o Doomfist, enquanto servidores coordenados de 6 jogadores se beneficiam mais de unidades especializadas em rota única, como o Demon Flanker. Os rankings de tier acima são uma média de ambos os tipos de servidor, razão pela qual a ramificação de População permanece no tier S em ambos os contextos.