Tier ListintermediateAtualizado: 26/07/2026

Be The Final Boss: Tier List de Armas - Todas as Armas Ranqueadas

Tier list de armas de Be The Final Boss ranqueando todas as armas do tier S ao D — Stormcaller, Soul Cleaver, armas iniciais e adições da UPD2 sob o meta atual.

A tier list de armas para Be The Final Boss ranqueia cada arma de dano direto que o BOSS pode equipar — desde a arma inicial até as adições da UPD2, Stormcaller e Soul Cleaver — com base na eficiência de dano por moeda, versatilidade na janela de limpeza de ondas e sinergia com a composição de minions do meta atual sob o patch UPD2. Cada entrada abaixo cobre o custo de melhoria da arma do tier 1 ao tier 4, a janela de onda ideal onde a arma atinge seu pico, os pré-requisitos da árvore de habilidades que limitam o potencial total da arma e os contextos específicos de build onde a arma se torna obrigatória. A escolha da arma é a segunda alavanca de progressão mais impactante após a População, porque um BOSS com uma arma de tier alto pode limpar grupos de ondas que, de outra forma, exigiriam dois slots de minions adicionais. Se você ainda está planejando sua progressão, a Tier List Geral cobre os rankings de nível de sistema e o artigo Melhores Armas de Boss cobre o caminho de prioridade de melhoria.

Armas Tier S

As armas de tier S são armas que devem ser equipadas assim que forem desbloqueadas, independentemente da sua composição de exército ou build da árvore de habilidades. Cada arma de tier S possui um perfil de dano que nenhuma outra arma iguala em sua janela ideal.

ArmaDesbloqueioMelhor JanelaCusto de Melhoria (T1→T4)
StormcallerOnda 30Onda 30-50+1.800 moedas
Soul CleaverOnda 20Onda 20-351.200 moedas
UPD1 Siege HammerOnda 25Onda 25-401.500 moedas

Stormcaller — Tier S

A Stormcaller é a arma de AOE de alvo único mais alta no meta atual, disparando uma linha de raio de 3 blocos a cada 8 segundos para 120 de dano por alvo atingido. O raio perfura grupos de heróis e ignora modificadores de armadura, o que torna a Stormcaller a única arma que pode limpar confiavelmente os spawns de chefes do segundo checkpoint da Onda 50. A Stormcaller desbloqueia na Onda 30 e custa 450 moedas para melhorar do tier 1 para o tier 2.

O caminho completo de melhoria do tier 1 ao tier 4 custa 1.800 moedas, com cada tier aproximadamente dobrando o dano por acerto e reduzindo o tempo de recarga em cerca de 1 segundo. Uma Stormcaller de tier máximo limpa um grupo de 6 heróis em uma única conjuração, o que é cerca de 4x mais eficiente do que a arma inicial na mesma tarefa.

Dano por Tier da Stormcaller Versus Cooldown

O escalonamento por tier da Stormcaller não é linear, e cada tier muda ligeiramente o caso de uso ideal. A tabela abaixo captura o dano por tier, o tempo de recarga (cooldown) e o dano por segundo (DPS) efetivo para um único alvo atingido, que é a métrica mais útil para comparar a Stormcaller com a Soul Cleaver na janela das Ondas 30-50.

TierDano por AcertoCooldownDPS Alvo ÚnicoDPS em Grupo (6 Heróis)
11208.0s15.090
22307.0s32.9197
34106.0s68.3410
47205.0s144.0864

Os saltos de DPS do tier 3 para o tier 4 são de aproximadamente 2x, e é por isso que a maioria dos BOSSes veteranos economiza moedas especificamente para o avanço ao tier 4, em vez de distribuir os gastos por todos os tiers. A coluna de DPS em grupo é o motivo pelo qual a Stormcaller se torna obrigatória na Onda 50 — nenhuma outra arma no meta atual pode entregar 864 de DPS em grupo com um cooldown de 5 segundos.

Soul Cleaver — Tier S

A Soul Cleaver é a arma de dano sustentado mais alto para BOSSes solo que ainda não têm acesso à Stormcaller, causando +30% de dano contra alvos lentos com um efeito de lentidão de 1 segundo a cada terceiro acerto. O efeito de lentidão sinergiza com o pulso AOE do Doomfist para uma amplificação de dano combinada de ~2x contra heróis lentos e agrupados. A Soul Cleaver desbloqueia na Onda 20 e custa 250 moedas para melhorar do tier 1 para o tier 2.

O caminho completo de melhoria do tier 1 ao tier 4 custa 1.200 moedas, o que torna a Soul Cleaver a arma de tier S com melhor custo-benefício no jogo. Um BOSS que adquire a Soul Cleaver imediatamente na Onda 20 e prioriza o caminho de melhoria alcançará o tier 4 aproximadamente na Onda 28, bem a tempo para o encontro com o Chefe da Onda 25.

UPD1 Siege Hammer — Tier S

O UPD1 Siege Hammer é a arma de alvo único lenta, porém pesada, que causa 340 de dano por acerto com um cooldown de 12 segundos. O Siege Hammer é a arma de dano de alvo único mais alto no meta atual, mas é limitado pelo cooldown lento e pela falta de cobertura AOE. A arma desbloqueia na Onda 25 através da cadeia de mutação demoníaca da UPD1 e custa 1.500 moedas para melhorar do tier 1 ao tier 4.

O Siege Hammer é o contra-ataque recomendado para a Fase 2 do Chefe da Onda 25, onde o chefe ganha uma aura de reflexão de dano que pune armas de tiro rápido. O cooldown lento do Siege Hammer mantém o BOSS fora da janela de reflexão por mais tempo, que é o único contra-ataque viável para o enrage da Fase 2.

Armas Tier A

As armas de tier A são escolhas padrão fortes que funcionam de forma confiável na maioria das janelas de ondas, mas carecem do pico de dano ou da versatilidade de limpeza de ondas das alternativas de tier S. As armas de tier A são as segundas escolhas recomendadas para qualquer build de BOSS e são as ferramentas que mantêm o BOSS eficaz em combate entre os desbloqueios de armas de tier S.

ArmaDesbloqueioMelhor JanelaCusto de Melhoria (T1→T4)
Soul ReaverOnda 15Onda 15-30900 moedas
Demonic BladeOnda 22Onda 22-381.000 moedas
Stormcaller ApprenticeOnda 18Onda 18-28700 moedas

Soul Reaver — Tier A

A Soul Reaver é a arma de AOE de meio de jogo que preenche a lacuna entre a arma inicial e a Soul Cleaver, causando 80 de dano em um raio de 2 blocos a cada 5 segundos. A arma é uma melhoria direta em relação à arma inicial para qualquer BOSS que tenha alcançado a Onda 15 e ainda não tenha desbloqueado a Soul Cleaver. O caminho completo de melhoria custa 900 moedas, sendo a opção de tier A mais acessível.

Demonic Blade — Tier A

A Demonic Blade é a arma com tema demoníaco que concede +15% de dano de minion demônio como uma aura passiva, tornando-a a combinação ideal para qualquer BOSS que utilize uma composição pesada de Demon Flanker ou Demon Bruiser. A arma em si causa 95 de dano por golpe com um cooldown de 3 segundos, mas a aura de dano demoníaco é o verdadeiro gerador de valor. A Demonic Blade desbloqueia na Onda 22 e custa 1.000 moedas para ser totalmente melhorada.

Armas Tier B

As armas de tier B são ferramentas situacionais que funcionam bem em janelas de ondas específicas, mas são superadas pelas alternativas de tier S e tier A a longo prazo. As armas de tier B são comuns em builds de início de jogo, mas devem ser substituídas assim que as melhorias de tier A se tornarem acessíveis.

ArmaDesbloqueioMelhor JanelaSubstituir Em
Arma InicialOnda 1Onda 1-19Desbloqueio da Soul Reaver
Fusion BowOnda 12Onda 12-22Desbloqueio da Soul Cleaver
Crystal ScepterOnda 8Onda 8-18Desbloqueio da Soul Reaver

A arma inicial é tier B apenas por causa de sua janela de onda, não porque seja fraca em termos absolutos. A inicial é matematicamente a melhor escolha para as Ondas 1-19 porque é gratuita e não tem custo de oportunidade. Assim que a Soul Reaver desbloquear na Onda 15, faça a transição da arma inicial assim que tiver reservas de almas e moedas.

Armas Tier C e D

As armas de tier C são escolhas de nicho que servem a uma função de build muito específica, mas não são recomendadas para uso geral. A Cursed Wand é uma arma de tier C que concede +10% de geração de almas como uma aura passiva, o que é útil para BOSSes carentes de almas, mas não contribui para o desempenho de limpeza de ondas.

As armas de tier D devem ser totalmente ignoradas em builds veteranas. A entrada atual do tier D é a Basic Wand (uma arma de preenchimento pré-Onda 5), que é estritamente superada pela arma inicial em todas as métricas.

Caminho de Prioridade de Melhoria de Arma

A prioridade de melhoria ideal depende da sua janela de onda atual e da sua composição de exército. Três caminhos de prioridade cobrem cerca de 90% das builds de BOSSes veteranos:

Prioridade Ondas 1-19 (Iniciante)

  • Melhoria 1 — Arma inicial para tier 2 (grátis, disponível imediatamente)

  • Melhoria 2 — Arma inicial para tier 3 (200 moedas)

  • Melhoria 3 — Arma inicial para tier 4 (400 moedas)

Prioridade Ondas 20-29 (Meio de Jogo)

  • Melhoria 1 — Soul Cleaver para tier 2 (250 moedas)

  • Melhoria 2 — Soul Cleaver para tier 3 (450 moedas)

  • Melhoria 3 — Soul Cleaver para tier 4 (500 moedas, total 1.200)

Prioridade Ondas 30-50+ (Fim de Jogo)

  • Melhoria 1 — Stormcaller para tier 2 (450 moedas)

  • Melhoria 2 — Stormcaller para tier 3 (600 moedas)

  • Melhoria 3 — Stormcaller para tier 4 (750 moedas, total 1.800)

Prioridade por Janela de Onda

OndaArma PrincipalSecundáriaCusto Total em Moedas
1-19InicialNenhuma600
20-29Soul CleaverDemonic Blade2.200
30-50+StormcallerSiege Hammer3.300

Sinergias entre Armas e Árvore de Habilidades

Os rankings de armas acima assumem um investimento básico na árvore de habilidades, mas sinergias específicas entre armas e árvores podem subir ou descer uma arma em um tier. As sinergias de maior impacto são:

  • Stormcaller + Boss Power — Boss Power amplifica o dano por acerto de cada arma, mas a amplificação se acumula mais no alto dano base da Stormcaller do que em armas de tier inferior.

  • Soul Cleaver + Demon Flanker — a aura de dano demoníaco e o proc de lentidão da Soul Cleaver se combinam para um dano efetivo de aproximadamente +45% contra heróis lentos e buffados por demônios.

  • Siege Hammer + Castle Defense — os bônus de HP de Castle Defense dão ao BOSS sobrevivência suficiente para desferir os golpes lentos do Siege Hammer sem morrer para a aura de reflexão do chefe.

Ajustes de Tier por Sinergia

ArmaTier BaseCom SinergiaInvestimento em Sinergia
StormcallerSS+400 moedas (nós de Boss Power)
Soul CleaverSSNenhum necessário
Siege HammerSS+350 moedas (nós de Castle Defense)

Perguntas Frequentes

Qual é a melhor arma em Be The Final Boss no momento?

A Stormcaller é a melhor arma no meta atual com base no estado do patch UPD2. A linha de raio de 3 blocos perfura grupos de heróis e é a única arma que pode limpar confiavelmente o encontro com o chefe da Onda 50.

Devo priorizar a Soul Cleaver ou a Stormcaller?

Priorize a Soul Cleaver primeiro porque ela desbloqueia na Onda 20 e é a opção mais forte para a janela das Ondas 20-29. A Stormcaller desbloqueia na Onda 30, então você naturalmente fará a transição para ela assim que alcançar o chefe do segundo checkpoint.

Quanto custam as armas de tier máximo?

A Stormcaller tier 4 custa 1.800 moedas no total. A Soul Cleaver tier 4 custa 1.200 moedas no total. A arma inicial tier 4 custa 600 moedas no total. Planeje economizar cerca de 3.000 moedas para maximizar seu caminho de arma da Onda 30+.

Os tiers de armas são diferentes em servidores diferentes?

Sim, ligeiramente. A Stormcaller é a mais forte em servidores solo porque a linha de raio cobre mais terreno. Em servidores coordenados de 6 jogadores, o Siege Hammer torna-se mais valioso porque outros BOSSes cuidam da cobertura AOE e o dano de alvo único preenche um papel único.

Devo comprar armas durante a Gold Heatwave?

Sim — a Gold Heatwave dobra as recompensas de moedas, o que significa que a janela ideal para melhorar armas é durante o evento. Os pagamentos dobrados significam que uma única partida pode financiar uma melhoria de tier de arma inteira em vez de apenas meio tier.